nukIM@S
(nukIM@S-3ではありません。nukIM@S-2です。) 64bit Windowsで64bit版のJavaがインストールされていると、32bit版JavaもインストールされていてもnukIM@S-2を使用することができません。64bit版Javaを削除すれば使用できるようになるのですが、それでは他…
アップデートしてなかったので、Mac初心者さん、ナンジャラPさんからコメントを頂くまで全く気づいていませんでした。「情報を見る」で出てくるウインドウで「32ビットモードで開く」にチェックすると解決するはずです。Java for Mac OS X v10.5 Update 4 適…
七夕革命からちょうど1年だなぁと感慨にふけっていたらトラックバックが来ていたので、そのお返事など。 また、背景やイラストの追加の可能性については今のところなんのアナウンスもないのですが、これもニコマス界隈が培った技術で切り抜きや編集をしてく…
※↓の動画はMacに関するものですが、以下の注意点はMac/Winどちらにもあてはまります。 動画をnukIM@S-2のコミュ抜きフィルタにかけます。いらない部分は、事前に「MPEG Streamclip」などで消去・クロップしておくと処理が軽くなります。 (3:17付近) はるゆ…
春香、誕生日おめでとう! 2009/04/03 ver 0.1.12 MacOSX版のCUDA対応 出力中の進行状況を表示するダイアログに「隠す」ボタンを設置(Windows版のみ。MacOSX版はアプリケーションメニューから隠すことができます) 画面に表示中のフレームをクリップボード…
【ニコニコ動画】はるゆきと学ぶMac 第5回 MAD作成編この動画で紹介していただいたためかMac版のダウンロードが少し増えたようなので、いくつか注意点など。 READMEやこのブログでの記述などはWindows版を前提に書いてるので、Mac版にはあてはまらないこと…
【ニコニコ動画】やよいBB素材 BB素材で欲しいってコメントがあったんでBBにしました。 声は、解説動画作ってるときに作ってみてあまりのくだらなさにボツにしてたんですが...やよいももったいないお化けがでちゃうって言ってるし(違
【ニコニコ動画】nukIM@S-2 / コミュ抜き解説 0.1.10までは一部表記が異なるのとホール判定の確認表示にバグがあるので、この解説を参考にするときは0.1.11をお使いください。 衣装選択画面抜きフィルタも基本的には同じです。また、765comm@ndキー[グレー]…
2009/02/11 ver 0.1.11 コミュ抜き/衣装選択画面抜きの詳細設定パラメータを改称(類似性補正係数→色差補正強度、ホール判定係数→ホール判定) 衣装選択画面抜きのホール判定の初期値を0から5に変更 ホール判定の確認表示が実際の判定結果と異なる表示をす…
2009/01/16 ver 0.1.10 ATIStream対応 CUDAを2.1-betaから2.1に更新 「トラックマットキー」フィルタの追加 「合成」フィルタの合成モードに「ステンシルルミナンス」「シルエットルミナンス」を追加 「マスクのみ」フィルタに「反転」オプションを追加 最大…
2009/01/05 ver 0.1.9 高速化 0.1.8よりも30%以上高速化しました(CUDAオン/オフどちらも)。 この高速化により、とてもわずかですが0.1.8までとは出力結果が異なることがあります。 環境設定ダイアログの追加 GPU支援オプションをこちらへ移動しました。 CPU…
RadeonHD4850*1を買ってしまいました。GeForce9800GTX+買おうと思ったんだけど、どうせならATIStreamも試してみたいと思ってRadeonに変更。今ATIStream実験中で、nukIM@S-2上でとりあえず動きましたってところ。まだ十分な速さは出ていないしわからないこと…
うちの8600GT、少し前に欠陥があって無償修理をしたんだけど、修理終わるまでの代替として8400GSを買ったんです。そのときドライバがうまく入らなくてOSから入れ直すハメになったので、CUDA対応nukIM@S-2はまだ試してなかったんだけど、今日刺してみたら無事…
とてもたまにだけど、指定した範囲より出力結果が1フレームだけ少ないことがあるなー。最後の1フレーム欠けるみたい。なんでだろー? 今、手元のコードだとv0.1.8よりもさらに30〜40%くらい速くなってれぅ。v0.1.7比だと2倍超えた。
2008/12/24 ver 0.1.8 雪歩、誕生日おめでとう!*1 高速化 重い処理の一部をC言語で再実装したことで15%ほど高速化しました(高速化の程度は実行環境や使用素材等によって変わります)。 上記と同じ箇所のCUDAへの対応も行いました(まだ実験中ですが)。GPUの種…
nukIM@S-2の速度改善のために CUDA 2.1 beta を試してみた。参考にしたのはこのあたり GeForceアーキテクチャとCUDAプログラミング | マイコミジャーナル CUDAを使う:tech.ckme.co.jp CUDA に触れてみる nukIM@S-2の処理の多くは並列化しにくいんだけど、幸…
2008/12/13 ver 0.1.7 「コミュ抜き」フィルタ、「衣装選択画面抜き」フィルタを追加。 「輪郭抽出」フィルタ、「輪郭抽出 (背景除外)」フィルタを追加。 「合成」フィルタの合成モードに「微粒取り出し」「微粒結合」を追加。 小数点以下まで入力できるパラ…
コミュ抜きと衣装選択抜きのフィルタ自体はだいたいできた。あとは細かな調整だけ。 ところで、なんとなく検索してたらドランクPがすでに同じようなことしてたんですね。っていうかまんま同じだ。衣装選択画面で全員分抜いたら輪にしてみたくなるよね。【ニ…
衣装選択画面で抜く機能をnukIM@S-2に入れる予定。とりあえず実験動画だけ張っておく。あとで追記するかも。 追記した。 【ニコニコ動画】アイドルマスター みんなでゲッダン (ここから追記) 元々は、10秒付近までの1週を回ったあと49秒以降に続くだけの…
バッチ出力にするとなぜか抜けてないことがあるかも。まだこちらでも状況がよくわかってないんですが。 あー勘違いでした。今、コミュと衣装選択画面用の抜きフィルタ作ってるんだけど、そっちのバグだった。
2008/11/04 ver 0.1.6 バッチ出力を実装 それにともない、出力設定ダイアログ内にコーデックの設定ダイアログを出すボタンを設置しました。(0.1.5までは、出力ボタンを押した後自動で出るようになっていました) ダウンロード: http://kuramo.ch/nukimas/ …
【ニコニコ動画】「たかつきやよい 4さい うたいます ごーまいえー」 アクセ合成用だけで5本の素材を使ってます。他にタイトル抽出x4、字幕抽出x2、ステージx1、計12本撮りました。アホですねw。 TODO: あとで合成の順序やnukIM@S-2の設定の詳細などを書く …
2008/10/02 ver 0.1.5 「差分抽出」フィルタ、「合成」フィルタを追加。アクセサリーの抽出・合成などが可能になります。 「765comm@ndキー [マルチソース]」フィルタを追加。ミニウエディングなどの半透明部分を綺麗に抜くことができます。 ダウンロード: h…
http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20081002/1222902856#c の方と同様の現象が起きてる方がいたら情報ほしいの。 もしかしてスレッド絡みのバグかしら? 手元の環境はCore2Duoで、このような現象は全く発生しないんだけど、Core2Quadだと簡単に発生しちゃう…
765コマンド改、PE4で(ブルー|グリーン)スクリーンキー使ったらめちゃ綺麗だね。でも、アイドルと衣装の組み合わせによっては、(ブルー|グリーン)スクリーンキーはダメな場合もあるから、グレーバックでnukIM@S-2使う需要はまだ少しだけ残るのかな? nukIM@S…
映り込み発生しないバグ見つけたかも。。。今詳細を検証中。。。 追記 ステージビデオを登録したあと、一旦ダッシュボードに行くか電源切るかしてからアルバム再生するだけ。 こんな単純なので今まで発見されなかったってことは、今日のメンテが関係あるのか…
次のふたつから差分を抽出してみます。 マフラーに合わせると こんな感じで、くちばしの周囲が全然ダメです。 くちばしの周囲を綺麗に抜こうとすると こんな風にたくさん穴があいてしまいます。 以前やった合成実験では、グレー背景のアクセ無し素材に直接合…
アクセ合成、さっさとリリースしろってことですか?
雪歩にスコップ持たせたらあまりにもかわいかったんで抜いてみようと思いまして。スカートが青だったんで緑バックで撮ったらスコップが緑なことに後から気付いたorz そんなときの詳細設定。いや、そんなときじゃなくてもいいけど。 ブレンド値20だと、まだエ…
底辺スレでPV4など使ってる人に抜け具合とか聞いてみたら、 PV3だけど全然問題ないよー 独自DVファイルは読めないようなので、一旦可逆or無圧縮にしてから じゃないと無理だけど。 まぁ他のツールで読む場合でも、AviUtl通すのがデフォになってるので そこら…